ဤအားကစားသည်အလွန်လူကြိုက်များသည်။ ပွဲများစွာလိဂ်အမျိုးမျိုးရရှိနိုင်သောကြောင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု ပြုလုပ်ရန်အတွက်အချက်အလက်အများကြီးရှိသည်။ ကစားပွဲမစမီနှင့်စပြီးနောက်ပိုင်းတွင်လောင်းနိုင်သည်။ ဤရွေးချယ်မှုကို တိုက်ရိုက်(live)ဟုခေါ်သည်။စတင်သူတစ်ဦးအတွက်၊ဘတ်စကတ်ဘောအခြေအနေနှင့်အသင်းရဲ့အခွင့်အလမ်းတွေကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်အကဲဖြတ်ဖို့သာမကဘဲအမြတ်အများဆုံးရဖို့အတွက်အဆင်ပြေဆုံးလိုင်းတွေကိုရွေးချယ်ဖို့လိုအပ်သောကြောင့်စတင်အသုံးပြုသူများအတွက်ခက်ခဲနိုင်ပါတယ်။ နောက်ထပ်အခြေအနေတစ်ခုရှိသေးသည် - ၎င်းသည်တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည့်ရုပ်မြင်သံကြားကိုတီဗွီသို့မဟုတ်အွန်လိုင်းပေါ်မှဖြစ်ရပ်များကိုချက်ချင်းတုံ့ပြန်ရန်လိုအပ်သည်။
ဘတ်စကတ်ပေါ်တွင် သီးသန့်လောင်းကြေးများထပ်လိုက်ပါ သို့မဟုတ် များစွာသောဈေးကွက်ပေါင်းစပ်လောင်းကြေးများကိုထပ်လိုက်ပါ။ ဥပမာ သင်သည် ပြိုင်ဖက်နှင့်ကွဲပြားသော အမှတ်များပေါ်တွင်နှင့် အနို်င်ရရန် Euroleague အသင်းတစ်သင်း သို့မဟုတ် NBA တစ်သင်းပေါ်တွင်လောင်းကြေးထပ်နိုင်ပါသည်။ ကျေးဇူးပြု၍ အချိန်နှင့်အညီအလားအလာများသည်ပြောင်းလဲကြောင်းသိထားပေးပါ။ ကစားပွဲမစတင်မီ ရလဒ်ကိုခန့်မှန်းရန် သတင်းအချက်အလက်များများမရှိသောအခါ မြင့်မားသောအလားအလာများကိုရရှိပါသည်။ ပြိုင်ပွဲ ရလဒ်နှင့် နီးကပ်လေ ရလဒ်များကိုခန့်မှန်းရန် ပိုလွယ်ကူလေ လွယ်ကူလာသောကြောင့် အလားအလာများသည်နိမ့်လာပါသည်။
ဒါသည်အရိုးရှင်းဆုံး ရွေးချယ်မှုဖြစ်ပါသည်။ များစွာသောကစားပွဲများတွင် စကစားသူများပင် ရလဒ်ကိုခန့်မှန်းနိုင်သည်။ သို့သော် ယင်းကဲ့သို့ clear-cut games များတွင်အလားအလာသည်သိပ်မမြင့်ပါ။ စာရင်း၏ ထူးခြားသောဗဟုသုတများရှိမနေဘဲ ရလဒ်ကိုခန့်မှန်းရန်မှာခက်ခဲသောကြောင့်အလားအလာသည်အမြဲလိုလိုတိုးပါသည်။
ဒီပုံစံကိုအသုံးပြုပြီးအနိုင်ရရန် သင်သည် အသင်း၏အမှတ်များတွင် မျှော်မှန်းထားသောကွဲပြားမှုနှင့်နီးစပ်ရန်လိုပါသည်။ လောင်းကြေးသည် အပြုသဘော သို့မဟုတ် လောင်းကြေးမကောင်းသောအခြေအနေဖြစ်နိုင်ပြီး ယင်းသည် မကြာခဏ ဒသမကိန်းဖြစ်ပါသည်။ စည်းမျဉ်းသည် ရိုးရှင်းပါသည်:
အသင်း၏ရလဒ်အပေါ် ရှိသော ကောင်းမွန်သည့် လောင်းကြေး။ ဒါကို +5 ဟုဆိုကြပါဆို့။ ဒါကြောင့် 5 ကိုနောက်ဆုံးပြိုင်ပွဲစဉ်ရလဒ်သို့ထည့်လိုက်ပါသည်။ အသင်းသည် လောင်းကြးကိုထည့်ပြီးနောက် အနိုင်ရလျှင် လောင်းကြေးလည်းအနိုင်ရပါသည်။ လောင်းကြေးကိုထည့်ခြငး်သည် ဆုရွေးချယ်မှုတစ်ခုကိုဖန်တီးသည့်အခြေနေတစ်ခုကိုရှောင်ကြဉ်ရန် (ဒါသည် customer အတွက် ငွေပြန်အမ်းမှုတစ်ခုဆိုလိုသည်)၊ bookmakers သည်မကြာခဏ ဒသမကိ်န်းများကိုသုံးပါသည် ဥပမာ 5.5။
မကောင်းသောအလေးသာမှု။ ဒီနံပါတ်သည် ကစားသမားတစ်ဦးစီမှ သို့မဟုတ် အသင်းတစ်ခု၏ရလဒ်မှထုတ်နုတ်ထားပါသည်။ အလေးသာချက်ကိုနုတ်ထားပြီးနောက် အသင်းသည်အနိုင်ရသူအဖြစ်ရှိနေသေးလျှင် လောင်းကြေးအနိုင်ရပါသည်။
လောင်းကြေးနဲ့ လောင်းကစားခြင်းသည် အနိုင်ရသူများအပေါ်လောင်းကြေးထပ်ခြင်းထက်ပို၍ရှုပ်ထွေးပါသည် သို့သော် ဒါသည်ပို၍အကျိုးအမြတ်များပါသည်။
total ပေါင်းများစွာရှိပါသည်: match နှင့် quarter totals၊ teams' totals၊ individual players' totals။ ဒါတွေအားလုံးသည် လောင်းကစားခြင်းအတွက် ကြီးမားသောရွေးချယ်မှုများဖြစ်သည်။ bookmaker သည် ခန့်မှန်းချက်တစ်ခုအတွက် ပေးအပ်ထားပါသည် – ဥပမာ စုစုပေါင်းတွင် အမှတ်၁ဝဝရရန်။ သင်သည် Total Over (101 points or more) သို့မဟုတ် Total Under (99 or fewer) ပေါ်တွင်လောင်းကြေးများထပ်နိုင်ပါသည်။ စုစုပေါင်းသည်မကြာခဏ ဒသမကိန်းဖြစ်နေသည် ငွေပြန်အမ်းမှုတစ်ခု (ဒီအခြေအနေတွင်အမှတ် ၁ဝဝကိုပေါင်းထားပါသည်) သည်မဖြစ်နို်င်ပါ၊ လောင်းကြေးသည် အနိုင် သို့မဟုတ် အရှုံးဖြစ်ပါမည်။